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Dimanche 17 et lundi 18 juin

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Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  Fabien le 2012-06-12, 13:19

Voilà tout est dans le titre.
Je pensais faire du L5A mais cela m'embête de déplacer Guillaume pour un temps aussi court (il vote le matin)
On peut toujours faire du INS/MV, c'est fun ou une partie d'autre chose.
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  anrogue le 2012-06-12, 15:43

Moi je suis dispos dimanche si INS/MV il y a. ^^

Et lundi quoi que l'on fasse. Wink
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  kelakhai le 2012-06-12, 18:22

Ué, c'est vrai qu'il y a le vote.
La bécasse pour qui j'ai voté a pas réussi à passer au premier tour... Evil or Very Mad

Donc ué, sans moi encore ce week-end.

_________________
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  SIX le 2012-06-14, 07:24

sans moi aussi je travaille ce dimanche et ce lundi
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  Fabien le 2012-06-14, 12:08

Donc on résume, il y a:

Dimanche
MJ: ???
Jeu: ???
Joueurs: Fabien, Anrogue, Thrud, Romaric, Ronan
Bon ben Qin ? On commence les persos quand ?

Lundi
MJ: Ronan
Jeu: L5A
Joueurs: Anrogue, Fabien, Romaric ?


Dernière édition par Fabien le 2012-06-14, 15:49, édité 1 fois
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  anrogue le 2012-06-14, 15:05

T'as déjà un scenario Fabien?
Tu perd pas de temps dis donc.

A part demain, je suis dispos pour faire mon perso moi. ^^
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  thrud le 2012-06-14, 17:27

Moi, je ne sais pas quand (l'heure ) que je serai car c'est les élection et la fête des pères.
Donc voilà.

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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  GRANFRED le 2012-06-14, 21:44

Bon, dsl, je passe mon tour...
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  Fabien le 2012-06-15, 15:49

J'aimerai que les joueurs me disent ce qu'ils comptent faire comme style de personnage dans Qin, comment il le voit etc.
Ronan aussi pour ton perso en guest star.

Il faut vous souvenir que vous devez incarner des combattants, du moins par forcément de GRANDS combattants mais vous pouvez demander à ceux qui ont joué, il faut booster une compétence de combat peu importe laquelle.
Comme vous ferez vraissemblablement tous du taoisme. C'est également un passage obligé.

La plus grande liberté de choix concerne votre statut social, votre âge, sexe, motivation dans la vie et savoir-faire. Réfléchissez à tout cela.
Choisissez déjà une arme de prédilection (l'épée, la lance, l'arc... mais cela peut être aussi le main nues)
Ensuite réfléchissez à votre type de personnage. Des persos qui se basent seulement sur le tao et les talents sont très viables. Si vous voulez faire plus original, sachez qu'il existe également:

- l'alchimie externe: magie de potions, de soins, d'alchimie, de talismans, etc (création magique en somme)
- l'alchimie interne: souffle intérieur, se passer de dormir, manger, prendre dans ses ressources (magie corporelle)
- l'exorcisme: c'est la magie qui permet de lutter efficacement contre le surnaturel.
- La divination: C'est la magie divinatoire tout simplement.
- les arts martiaux: des techniques de combat avec un style d'armes.
- les écoles secrètes: des techniques étranges dans un style très chinois (demande des minima en arts martiaux, talents, taos, alchimie, etc)

Donc on a un perso qui doit diviser tout ces points entre le tao, les talents et les 6 points sus-cités. Cela exige en général de faire des spécialistes pour être bon. Si vous prenez 2 des 6 voies, cela ira, si vous prenez 3 des 6 voies, ce sera chaud mais encore jouable si c'est bien fait, 4 ou plus laissez tomber. Bien entendu ne prendre qu'une voie fait de vous un bon expert et est très envisageable. On peut même n'en prendre aucune pour ne se concentrer que sur les talents et les taos et c'est tout aussi viable.

Voilà, répondez le plus vite possible svp
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  -Hygnir- le 2012-06-15, 19:25

Je suis pas super chaud pour faire un guest, donc je pense pas jouer Dimanche.
Je serai là Lundi pour L5A, par contre.
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  anrogue le 2012-06-16, 00:07

Au risque de dire des conneries, ne connaissant pas le jeu, je vais quand meme faire un profil de ce que je souhaiterais.

Shen Fu
Homme de 21 ans.
Originaire des basses classes.
Penchant pour la récupération d'objet en tout genre.
Toujours souriant quelque soit la situation. Les rares fois où il ne sourit pas, c'est qu'il es vraiment sérieux, et sa fait peur. Razz
Bon en discretion et en perception, se débrouillant à l'escalade, l'acrobatie, le larcin et l'equitation, connaissant les bases de taoisme, il se bat exclusivement avec deux daoshu dont il maitrise très bien l'art.
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  Fabien le 2012-06-16, 11:06

Ok donc les daoshus sont de longs poignards presque des épées.
Ils sont toutefois sous le talent: Daoshu (couteau) dans Qin et pas Jiunshu (épée)

Il y a 3 écoles de combat sous ce style là

Le style du double croc surgi de la brume
Un style basé sur 2 daoshu qui permet de dégainer tout de suite. Ce style connaît 3 techniques secrètes
-Le dragon dissimulé dans le brouillard (peut cacher ses attaques et ses défenses rendant la chose moins aisée pour l'adversaire)
-La griffe qui jaillit du néant (Permet une attaque sournoise)
-La bénédiction protectrice du dragon (Une super défense qui fait des dommages)
Le style du baiser mortel du papillon de métal
Un style basé sur 2 daoshu qui permet d'augmenter ses dommages. Ce style connaît 3 techniques secrètes
-Les ailes sanglantes du papillon de métal (qui permet une contre-attaque)
-Le baiser sanglant du papillon de métal (qui permet de prendre l'initiative et d'ignorer l'armure)
-La danse sanglante des papillons de métal (qui permet de faire des multi-attaques)
Style des griffes des rois dragons
Un style qui permet d'être sur un sol instable sans problème. (il faut 2 armes pour certaines techniques). Ce style connaît 3 techniques secrètes
-La morsure des rois dragons (qui permet de couper le tendon d'achille et infliger des malus)
-La vague se dérobe (qui permet en parant d'avoir l'initiative et de gagner du toucher)
-Le dragon insaisissable (qui permet d'utiliser son acrobatie pour avoir des bonus partout)

Selon ton choix, je te parlerai des taos que je te conseille.
Vu ton profil, tu seras certainement axé Taoisme (comme tout le monde), Talents, école secrète (une des 3) et arts martiaux (d'une manière mineure afin d'acheter les écoles secrètes). Ce qui fait de toi une personne qui se spécialise dans une seule voie. Ce qui est très bien.

Ton personnage sera certainement basé sur son élément Eau.

Il y a 5 caracts:
Métal (force, constitution) qui gère les compétences de combat d'attaque, les dommages et les armures pouvant être portées, la résistance et dans une moindre mesure les points de vie.
Eau (Agilité, précision, réflexes) qui gère les compétences physiques (acrobaties, discrétion, esquive mais aussi forge, larcins...), cela gère la vitesse de déplacement, la défense passive et toutes les défenses sous les armes.
Bois (intelligence, perception, érudition) qui gère les compétences perceptives (perception, investigation...) mais aussi les compétences intellectuelles (calligraphie, histoire, herboristerie, médecine). Cela gère également de la défense passive
Feu (charisme, chance, charme) qui gère les compétences diplomatiques, liées au hasard
Terre (volonté, pouvoir) qui gère les compétences magiques, le tao et surtout le chi

Un bourrin pourrait être tenté de booster comme un porc métal et eau, oui mais voilà, cela déséquilibrerait le perso et baisserait son souffle vital et son chi. En effet le métal et l'eau sont liés au Yin et le feu et le bois au Yang. Si le yin et le yang sont déséquilibrés, il est plus dur de faire appel au chi. (et le chi sert pour plein de choses).
La terre est neutre

C'est un point important à soulever que ce Yin/yang, toutefois jouer un personnage déséquilibré est également très jouable, c'est juste pas du tout le même style qu'un personnage équilibré. J'ai déjà vu des furieux se mettre 5 en eau et en métal et 1 en bois et feu.
En fait, on a 15 de caract et l'échelle ressemble beaucoup à celle d'INS/MV pour évaluer la valeur des caractéristique. 2 désigne un individu moyen et 3 un humain fort à l'échelle humaine. 4 dépasse les limites humaines.


Dernière édition par Fabien le 2012-06-16, 20:39, édité 1 fois
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  anrogue le 2012-06-16, 11:58

our les daoshu, je suis au courant et j'accepte pleinement leurs formes.
Ecole du style du baiser mortel du papillon de metal me semble très bien, a comparer tout de meme avec celui dont tu me donnera la description par la suite. ^^

Mon perso aura surement:
Eau 5, pour l'agilité et le combat
Metal 3, pour bien savoir manier mon arme.
Bois 3, pour ce qui touche à la perception.
Feu 2, pour avoir un minimun de charisme
Terre 2, pour avoir un minimun de Chi.

Ce ne sera pas l'equilibre parfait, mais ce ne sera pas non plus completement desequilibré.

J'ai trouvé une liste de Taos, je ne sais pas si elle est exacte, mais j'ai vu ceci:
Tao de l'ombre dissimulé
Tao de la foudre soudaine
Tao des 6 directions.
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  thrud le 2012-06-16, 12:51

Moi, je m'appellerai Chan Wen Lian ça traduction : Belle et gracieuse jeune fille, Nuage, Lotus.
Si non moi, la fiche est fait. donc voilà.

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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  anrogue le 2012-06-16, 12:55

Je pense qu'il faudrait préciser un peu plus pour que Fabien puisse faire son scenario. ^^
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  thrud le 2012-06-16, 13:08

déjà fait. Car je les fait avec lui .Car c'est lui qui a les livres.
Et j'ai même dit à quel heure que j'arriverai.

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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  anrogue le 2012-06-16, 18:33

J'avais pas le moyen de le savoir. ^^
Au fait 10h demain?
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Re: Dimanche 17 et lundi 18 juin

Message  Oups/Rom le 2012-06-17, 02:01

Les arts martiaux, arme "lance (Quiang)"
nom :Yi Jie "Heureux,Pur"

M 4
E 3
B 2
F 4
T 2
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