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INS/MV : Récompenses des MJs

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Message  kelakhai 2016-05-25, 11:07

Je discute avec Fabien sur Skype en ce moment et il m'a fait part de son idée d'harmoniser les récompenses des MJs pour les one-shot d'INS/MV. En effet, Fabien trouvait pas très juste qu'un MJ maîtrise une partie, que ses joueurs échouent et que donc au niveau PA il est lui aussi pénalisé.

Il proposait une récompense fixe de 30PA et 100XP par partie maîtrisée, moi j'ai argué que les récompenses devraient varier selon la durée de la partie. Il ne me paraît pas juste qu'une partie de 2h00 soit récompensée de la même façon qu'une partie de 8h00. Voilà pourquoi on propose plutôt 6PA et 20XP par heure de jeu en récompense pour les maîtres du jeu.

Je vous laisse la parole... qu'en pensez-vous ? Des remarques ? Des suggestions ?
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Message  Fabien 2016-05-26, 12:47

Je plussoie
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Message  thrud 2016-06-02, 23:41

C'est idée intéressante Le PA et p'exp sur les heures effectues les partis même si les joueurs échoue.
Je pense que 5 PA heure et 10 ou 15 P'exp heure.


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Message  Fabien 2016-06-03, 12:54

En fait cela concerne uniquement les MJs et pas les joueurs.
Je ne sais pas si tu as vu cela Thrud ? Comme tu parles des joueurs...

Sinon si tu parles bien des MJs, 5PA pourquoi pas, 10XPs me semblent peu

Une partie moyenne de INS/MV fait 6H de jeu avec une récompense qui serait pour le MJ de 36PA et 100Xps pour le MJ dans la première solution et de 30PA et 50-75 Xps dans la seconde.

Pourquoi pas. Après souvent les joueurs ont plus que 30PA en moyenne pour une partie de INS/MV et il faudrait une solution toujours plutôt à l'avantage du MJ.
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Message  kelakhai 2016-06-03, 13:14

Ben c'est plutôt simple... c'est où la formule proposée où la récompense que le MJ donne aux joueurs Wink
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Message  thrud 2016-06-03, 13:15

J'ai bien compris que c'est pour le maître de jeu : La même récompense quand il réussi.
Et quand il rate que le maître de jeu est une récompense selon les heures effectué.

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Message  Fabien 2016-06-03, 18:07

oui effectivement tu n'as pas tord Thrud
Ce serait peut être des xps en cas d'échec de scénars
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Message  Tendori 2016-06-08, 01:36

Franchement, je ne vois pas pourquoi le mj serait pénalisé parceque les joueurs ont échoués le scénar...
Jusqu'a preuve du contraire, ce sont les joueurs qui décident de ce qu'ils vont faire. Si ils décident de foncer dans le tas d'ange qui retiennent le captif et que celui-ci est tué, c'est leur faute, et non celui du MJ.
Sinon, ce n'est plus du jeu de rôle mais de l'aventure interractive, et dans ce cas les joueurs n'ont pas à avoir de récompense.
Ou alors j'ai mal compris?
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Message  Fabien 2016-06-08, 12:36

On parle justement que de la récompense en PA et XPs des PJs, système qui avait pour but de mettre des persos au même niveau pour les MJ que ceux des joueurs
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Message  Tendori 2016-06-08, 15:38

Oui j'avai bien compris ça, mais généralement le PJ du MJ n'intervient pas dans la mission. du coup je penses que 6 PA et 15 XPs par heure de maîtrise est plutôt bien. ça fait une bonne moyenne légèrement suppérieure à celle des joueurs ( il me semble ) ce qui est à mon sens normal :sans mj on ne jouerais pas
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Message  anrogue 2016-06-24, 00:26

Je fais remonter un vieux sujet --> et je m'en fiche XD

Bon, 6 PA cela me semble bien.
Les XPs, sérieux on les utilise jamais sauf pour les personnages à XPs et là on donne pas de PA, mais comme vous voulez.

Par contre je me dis qu'on pourrais justement laissé ce taux tout le temps et pas qu'en cas d’échec, avec possiblement un bonus de fin de mission si les joueurs ont réussis leurs missions (limite donné par les joueurs se serait amusant)
Après tout comme à dit le poulet, le MJ est vital et il gagnerait plus avec ce PA/horaire qu'avec les récompense normales sauf cas exceptionnel.
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